Тунук ийкемдүү экран

Жылаңач көз 3D дисплей деген эмне? (2-бөлүк)

3, жылаңач көз 3D дисплейдин сүрөт өзгөчөлүктөрүн талдоо

1) Жылаңач көз 3D дисплей экраны күчтүү үч өлчөмдүү сезим - кадрдын визуалдык эффекти

Жылаңач көз 3D дисплей өзүнүн уникалдуу визуалдык презентациясы менен көрүүчүлөргө күчтүү үч өлчөмдүү сезимди тартуулайт. Салттуу LED чоң экран дисплейине салыштырмалуу, эмне үчүн жылаңач көз менен 3D дисплей берген сүрөт адамдарды үч өлчөмдүү сезимди тереңирээк сезе алат? Кээ бир адамдар муну экрандын ит кулактуу дизайнына байланыштуу деп ойлошу мүмкүн, бирок ит кулактары жок экранда дагы биз олуттуу 3D эффектин сезе алабыз.

图6

Бул суроого жооп берүү үчүн, биз адегенде жылаңач көз менен 3D дисплей технологиясынын негизги элементин талкуулайбыз: кадр түзүү. Фреймдин эффектиси - манжа сүрөтүнүн негизги бөлүгү кадрдын чегинен тышкары "учуп" көрүнөт, бул биздин көзүбүздү акылмандык менен алдап, мээбизди кабылдообузга таасир этет.

图7

Күнүмдүк жашоодо биз телевизор, уюлдук телефондор жана компьютерлер жана башка дисплей түзүлүштөрү менен байланышта болобуз, сүрөт адатта кадр менен чектелет. Бул чек аранын болушу бизди консенсуска түртөт: чек аранын ичинде сүрөт пайда болушу керек. Дизайнер бул психологиялык күтүүдөн пайдаланып, сүрөттө чектин визуалдык эффектин жасалма түрдө кошуп жатат.

图8

Сүрөттөгү объект мээбиздеги алдын ала коюлган кадрдын сыртында болгондо, бул визуалдык контраст бизге күчтүү 3D сезимин берет. Бул кадрдын дизайн ыкмасы салттуу сүрөт чек арасын бузуп эле тим болбостон, бизге визуалдык түрдө жаңы жана иммерсивдүү тажрыйба алып келет.

图9

2) жылаңач көз менен 3D дисплей экранынын уникалдуу аткаруусу — экрандын бурмалоо феноменин талдоо

Учурдагы жылаңач көз 3D деп аталган технология, чынында, чыныгы мааниде жылаңач көз 3D эмес. Дисплейдин бул түрү көрүүчү белгилүү бир бурчта болгондо жана чоң экранга ылайыкташтырылган белгилүү бир видеону ойногондо гана күчтүү үч өлчөмдүү сезимди көрсөтө алат. Көрүү бурчу же видео мазмуну бул конкреттүү шарттарга жооп бербесе, сүрөт бурмаланган болуп көрүнөт.

图19

Жылаңач көз 3D чоң экран үчүн мазмунду өндүрүү абдан татаал процесс. Өндүрүш персоналы эң оболу аудиториянын көрүү бурчун аныктоосу керек, анын ичине турган, отурган жана уюлдук телефонду тартуунун бийиктигине жетүү ж.б.у.с. жана бул маанилердин диапазондорун синтездеп, аралык мааниге ээ болуш керек. Андан кийин экрандын структурасына ылайык мейкиндикти кеңейтүү, сахнаны куруу жана акырында видеону чоң экранда ойноого ылайыктуу кылып көрсөтүү. Бул процесс атайын техникалык билимди гана талап кылбастан, көрүү адаттарын жана көрүүчүлөрдүн визуалдык кабылдоосун терең түшүнүүнү да талап кылат.

3) Жылаңач көз 3D дисплей экранынын тереңдик сүйкүмдүүлүгү - ички мейкиндикти түзүү

Жылаңач көз менен 3D дисплей эффектин жаратуу процессинде ички мейкиндикти түзүү үч өлчөмдүү визуалдык эффектти түзүү үчүн сүрөттүн тереңдигинин сезимин түзө турган маанилүү техникалык каражат болуп калды. Кыскача айтканда, ички мейкиндик үч өлчөмдүү тереңдик сезимин куруу үчүн белгилүү бир көрүү элементтери жана дизайн ыкмалары аркылуу, тегиздикте же бетинде.

图11

Бул түшүнүктү көрсөтүү үчүн мисал катары, ага бир нече сызыктар акылдуулук менен кошулганда, ошол замат мейкиндик тереңдик сезимине ээ боло турган караңгы тегиздикти элестете алабыз. Бул жөнөкөй жана натыйжалуу ыкма ички мейкиндикти түзүү интуитивдик көрүнүшү болуп саналат.

图12

Жалпак же ийри чоң экрандуу видео контентти өндүрүүдө болобу, ички мейкиндикти түзүүнүн бул ыкмасы кеңири колдонулганын көрөбүз. Кылдаттык менен иштелип чыккан элементтердин макети жана жарык жана көлөкө эффектиси аркылуу экрандын ички бөлүгүнө үч өлчөмдүү мейкиндик структурасы берилгендей сезилет, андыктан көрүүчүлөр көрүү учурунда күчтүү тереңдик жана үч өлчөмдүү сезимди сезе алышат. Бул технологияны колдонуу жылаңач көз 3D дисплейдин визуалдык эффектин гана жакшыртпастан, аудиторияга дагы да тереңирээк көрүү тажрыйбасын алууга мүмкүндүк берет.

 

4, жылаңач көз 3D принциби

Жылаңач көз 3D принциби адамдын көзүнүн параллакс принцибине негизделген, ал сол жана оң көздөр үчүн бир аз башкача сүрөттөрдү берүү менен тереңдик сезимин жаратат. Төмөндө чекиттин жана индукциянын жардамы менен көзгө көрүнгөн 3D принцибинин кеңири түшүндүрмөлөрү келтирилген:

图13

1) бинокулярдык параллакс принциби

Көздүн ортосунда белгилүү бир аралык бар, ошондуктан бир нерсени караган учурда ар бир көз бир аз башкача сүрөттөлүштү көрөт. Мээ үч өлчөмдүү сезимди пайда кылуу үчүн бул эки башка сүрөттү иштетет.

图2

2) Жылаңач көз 3D дисплей технологиясы

Жылаңач көз 3D дисплей технологиясы атайын оптикалык түзүлүштөрдү жана дисплей ыкмаларын колдонот, алар сол жана оң көзгө бир эле учурда ар кандай сүрөттөрдү көрүүгө мүмкүндүк берет, 3D көз айнек сыяктуу эч кандай көмөкчү шаймандарды тагынбастан.

图14

3) Негизги техникалык каражаттар

Слит растры: экрандын алдына сол көз менен оң көздүн көрүнгөн сүрөтүн блокировкалоо жолу менен ажыратып, 3D сүрөтүн пайда кылуу үчүн кесилген растр коюлат.

Цилиндрдик линза: линзанын сынуу принцибинин жардамы менен сол жана оң көзгө тиешелүү пикселдер сол жана оң көзгө проекцияланат.

Жарык булагына ишарат кылуу: Сүрөттөрдү сол жана оң көзгө проекциялоо үчүн экрандардын эки топтомун так башкаруу да көзсүз 3Dге жетүүнүн бир жолу.

图20

4) башка техникалык каражаттар

Оптикалык экран технологиясы: сол жана оң көзгө ар кандай сүрөттөрдү көрүүгө мүмкүндүк берген параллакстык тосмо түзүү үчүн которуу дисплейди, поляризациялык пленканы жана полимердик дисплей катмарын колдонуу менен бир катар тик сызыктар түзүлөт.

Лоренц принциби: Жарык экрандагы кичинекей бүдүрчөлөр аркылуу сынат, ошондуктан сол жана оң көз ар кандай пикселдерди көрөт.

Техникалык кыйынчылыктар жана өнүгүүлөр: Көз айнексиз 3D технологиясы дагы эле кээ бир кыйынчылыктарга дуушар болууда, мисалы, көрүү бурчунун чектөөлөрү, чечимди жоготуу жана өндүрүштүк чыгымдар. Технологиянын өнүгүшү менен, көзгө көрүнгөн 3D дисплей түзүлүштөрүн көрүү тажрыйбасы жакшырып, колдонуу чөйрөсү дагы кеңейет.

图21

Адам көзүнүн параллакс принцибине окшоштуруп, жылаңач көздүн 3D технологиясы көмөкчү жабдууларды кийбей эле көрүүгө боло турган үч өлчөмдүү сүрөттү ишке ашыруу үчүн ар кандай оптикалык жана дисплей технологияларын колдонот. Бул технология оюн-зоок, жарнама, билим берүү жана башка тармактарда колдонуунун кеңири спектрине ээ.

 

(Уландысы бар)


Посттун убактысы: 2024-03-03